连载月灵心:服beta测试联盟猎人心得体会 大家好,今天柒亿陪你聊魔兽请到了我们的小伙伴月灵心来和大家分享一下他在服beta测试猎人这个职业的一些细节。 首先来认识一下我们的小伙伴月灵心: S3五字角斗士猎人,竞技场大师,骨灰级玩家,先行军,对60年代的职业特色,PVP和PVE的战术安排、职业搭配有深入的见解和研究。 他也十分幸运的在这次beta测试资格发放中拿到了测试号,从今天开始我们会将他的测试成果以连载的形式释出,喜欢玩猎人的朋友们千万不要错过。 连载的第一篇是关于目前beta服务器基本情况的简介,以及猎人职业已修复的bug、未修复的问题汇总。 1. 整体画质提升非常明显,在效果全开的情况下,光线和色彩非常柔和,游戏中的风景宛如一幅山水画,尤其是湖面和海面,有一种梦幻般的精致,与05年的端差异很大。 2. 由于施放法术的宏由/script升级为/cast,所以一个宏里不能连续放置两个/cast宏(会导致一直施放第一个技能,第二个技能被卡住),所以很多宏的写法发生了变化,以下是目前等级能测试并且确认好用的宏: (1)近战宏:优先猛禽的同时疯狂摔绊,不卡技能CD。由于从平射状态到平砍状态,需要先取消平射才可开启平砍(这应该是BUG),故目前可以在宏的第一句加入/cast 自动射击以取消平射状态。#showtooltip 猛禽一击/cast 自动射击/cast 猛禽一击(等级 2)/castsequence 摔绊(等级 1)
(2)影遁宏:在影遁前面加!,可以在狂按宏时不现身。#showtooltip 影遁(种族特长)/cast !影遁(种族特长)
(3)鼠标指向宏:对鼠标指向目标施放毒蛇,注意鼠标指向宏并不会启动平射,如果当前有其他目标并不会切到鼠标指向目标,但若当前无目标使用鼠标指向宏会自动切到鼠标指向目标。/cast [target=mouseover] 毒蛇钉刺(等级 1)
(4)标记喊话宏:尽管削弱了功能,但/script仍在某些时候有用,以下宏在标记的同时会喊话描述敌方特征。(第一次使用此宏系统会提示是否确认开启此宏功能,选确定即可)#showtooltip 猎人印记/cast [exists][harm]猎人印记/script if UnitSex(target)==3 then g=女 else g=男 end;SendChatMessage(注意DPS集中:→..UnitName(target)..← ..UnitClass(target).. 血量:..UnitHealth(target).. 性别:..g..,yell)
(5)一键召唤+解散宠物宏:由于不能用2个连续的/cast,所以用/cast和/castsequence实现此功能。/cast 召唤宠物/castsequence 解散野兽,召唤宠物
(6)调整系统伤害字型宏:预设1 最大2.5/run SetCVar(WorldTextScale, 1)
(7)调整姓名板距离宏 /run SetCVar(nameplateMaxDistance,40)
(8)恢复姓名板预设距离宏
/run SetCVar(nameplateMaxDistance,GetCVarDefault(nameplateMaxDistance))
3. 同为8级宠物,豹子比猫头鹰秒伤高,这与猫科和迅猛龙为同级伤害最高宠的设定一致。
4. 在图示位置抓到了9级稀有宠物暮色巡游者,但测试发现与同级普通豹子秒伤相同,可能的结论是稀有怪和普通怪秒伤相同,区别只有外观和攻速,这个尚需继续测试。
5. 侦查矿物变成了BUFF,侦查人型仍显示在小地图,但两者仍不能共存。
6. 宠物战斗记录系统预设是不显示的,需要在战斗记录的设定中调出来。
7. 有鱼点
8. 长距离飞行时,可选择在下一站下鸟
9. 平射时有两发音效,箭离弦时有嘣的一身,射到目标时有呲的一声,有点意思。
10. 可以无限距离风筝,结论与去年嘉年华测试相同。无限风筝时怪物以距离计算脱战,比如说怪物被触发后最多追50码触发脱战,那么将怪物风筝到1000码位置时停止攻击,怪物跑到1050码时脱战(若跑到1049码停下来,怪物会一直攻击玩家);无限风筝时无需伤害,有仇恨动作即可保持怪物一直追(震荡、1级扰乱、1级毒蛇均可)。
11. 可以用距离分离野怪。A和B站在一块,一直射击A并开始风筝,B会在追出一段距离后回去,而A则一直追,但是否存在仇恨连结的野怪仍有待观察。
12. 不能带宠抓宠。
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