魔兽争霸:四种族建筑受到攻击 有的硬抗 有的则会逃跑 大家好,我是小风。在魔兽争霸里,几乎每一个单位都有着它们鲜明的特色,这点在建筑单位身上体现的淋漓尽致。相比于其他游戏中的建筑,魔兽争霸里的建筑单位在受到攻击时,四大种族都有着不同型别的防御和反击机制。今天小风就说一下在魔兽争霸中除了防御塔之外的建筑,受到攻击时会怎样防御和反击。 人族,你的我,我就硬抗。人族的建筑单位在受到攻击时只能任人宰割,不过人族的建筑拥有其他种族所没有的硬度,尤其是升级了建筑护甲以后,特别的耐打。而且人族的建筑本身就比较便宜,尤其是农场。人族建筑被拆后重建也简单,只要有资源,农民一起协同建造,速度那叫一个快。许多人族选手就喜欢在野外建造房子,当个眼睛啥的,对手拆的话就浪费时间,不拆又感觉恶心。 兽族,你打我,我就射你扎你。兽族的建筑单位非常的脆,尤其是没升级水泥科技的兽族地洞,更是兽族永久的痛。然而,在对手攻击兽族建筑时,地洞可以钻入苦工进行防守,有了苦工,兽族地洞就摇身一变成了箭塔,地洞里的苦工越多射速就越快。而且兽族建筑还可以升级尖刺科技,近战兵只要攻击建筑就会被扎,攻击次数越多被扎的血量就越多。 暗夜精灵,你打我,我就打你,打不过你,我还能吃树回血,还能跑。暗夜精灵的建筑单位里,有一类建筑是树木建筑。它们就像兵种单位一样可以移动和攻击,只是速度非常的慢。对手攻击它们,它们就会发起反击。打不过还能站起来逃跑,而且它们还有吃树的技能,吃树后可以很快的回复自身血量,这是其他种族建筑都没有的特殊机制。 不死族,你打我,我就卖掉。不死族的建筑单位虽然看起来阴森森的,但实际外强中干,血量和护甲并不高。尤其是通灵塔,在过去版本中,开加速卷轴的炸弹人可是不死族永久的痛。如今炸弹人不能享受加速卷轴效果了,但不死族建筑单位的脆皮程度依然没有太多变化。不过,不死族建筑在受到攻击时,可以选择卖掉。不死族是最缺经济的种族,卖掉建筑起码可以回收一点经济,总比被对方拆掉的好。 伙伴们觉得哪个种族的建筑机制最差劲呢?反正小风觉得,人族有石工科技,兽族有水泥科技,暗夜精灵有自然祝福,只有不死族啥都没有,只能卖。