随着桌面应用日益复杂,个人电脑迫切需要更强的计算能力来处理大量复杂任务。提升处理器性能的途径主要包括提高处理器频率、从32位升级至64位,以及采用多核或多核心技术。英特尔在过去几年中以可预见的速度发展其芯片,但它过于重视CPU时钟频率,忽略了其他提升运算能力的手段。处理器功耗遵循P = 1/2(C×f×v²)公式,其中P为动态功耗,f为主频。这意味着随着主频增加,功耗也会上升。显然,不断提高主频已经遇到瓶颈。
从推动市场发展角度看,双核和四核之间留下的空白需要填补,这不仅取决于四核产品的上市时间和普及程度,只要三核产品表现显著且价格适中,它们就能赢得市场认可。此外,一旦三核产品面世,将进一步推动多核技术的普及,并促使软件开发者优化对此类硬件的支持。
北京奥运会刚结束后,对高清显示技术产生了巨大需求,而AMD与英特尔在图形渲染和高清视频播放方面展现出领先优势。两家公司都在争夺高清笔记本市场份额,同时各大OEM厂商也积极宣传自己的产品。在这个高端游戏体验和多媒体应用日益增长的市场中,只有那些能够满足用户需求的人将占据主导地位。
AMD推出了三核处理器,以弥补双核和四核之间存在的大量市场空间。而Intel自家的四核心Core2QuadQ6600则价格昂贵,但并未提供充分覆盖所有价格区间的产品线。
对于一般用户而言,在当前双核心与四核心之间选择时,如果没有明确要求使用高级功能,最可能选择的是三核心解决方案,因为它既比双核心性能更好,又比四核心更加经济实惠。如果Intel想要进入这一领域,它必须重新设计其架构,或许放弃这条路也不再是不可思议的事项。
AMD的一款高端四核心处理器,如羿龙9500,则拥有128位浮点单元、4*512KB L2缓存以及95W 的低功耗设计,使其成为追求性能游戏玩家的理想选择。在这种竞争激烈的情况下,大部分人士认为英特尔最新发布的一系列全新四内置芯片具有更多优势,其45纳米工艺制程将带来更高效能、高节能、高环保性质,从而引领PC市场向前发展。而售价约一千元左右,全新的这些芯片正是在“性价比”定义中的完美诠释,可以预见随着价格逐渐降低,当它们全面压倒三内置芯片时,那将是行业趋势所必然之事。